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Dog! Papel Dog

Cace como Dog — negue chaves, taxe escadas, isque tazers e feche saídas antes dos sobreviventes terminarem o capítulo.

Última atualização:

Papel Dog

Jogando Dog (papel killer)

Como Dog, você é a ameaça castada na fantasia de survival horror da Retro Horror. Sobreviventes te superam em número, possuem traps e resgatam códigos por Coins — sua resposta é tempo. Esta página de papel resume identidade e prioridades; o ensaio completo é como jogar como Dog.

Página irmã: Sobrevivente. Pai: hub de Jogadores.

Responsabilidades de Dog

  1. Pressione asas barulhentas de objetivo cedo.
  2. Priorize portadores de chave e jogadores mid-interact.
  3. Respeite bear traps e setups de taser.
  4. Negue saídas no instante em que o endgame começar.

Tunnels cinematográficos que ignoram um gate aberto são derrotas vestidas de clip.

Toolkit mental de pressão

  • Hit-and-rotate entre salas
  • Controle de escadas em layouts da prisão final
  • Finta em portas de trap e depois sair
  • Shoulder-peek para iscar tasers
  • Ouvir calls tipadas admitindo quem segura chave

Abreviações de mapa (casa/Tom, lab, rádio, associados a carnival, prisão do capítulo 8) são explicadas para os dois lados no walkthrough dos capítulos.

Lendo loadouts de sobrevivente

Espere plants S-tier de quem leu a lista de traps. Skins brilhantes são pings visuais grátis; flexes de stealth escuro merecem varreduras mais largas. Se o lobby está silencioso, assuma que progresso acontece onde você não está.

Badges

Be Dog e Dog Wins são suas estrelas-guia. Você não precisa de injectors — Scripts ameaçam ban e ensinam hábitos frágeis. Cutoffs limpos transferem para todo capítulo.

Cross-training

Depois de stomps de Dog, queue sobrevivente com como sobreviver para lembrar como um bom plant de escada assusta — e evite na próxima caça. Depois de ser tazado repetidamente, reestude timing de finta.

Mindset de final (capítulo 8)

A geometria da prisão recompensa dogs que:

  • Seguram escadas em vez de clears célula a célula
  • Contestam gates em camadas
  • Ignoram emotes longe quando a rota de extract está viva

Armadilhas comuns

  • Face-checkar o centro de portas duas vezes
  • Ignorar o portador por um grito alto
  • Dar ângulos grátis de stun nas saídas
  • DC quando atribuído Dog (dica de ansiedade em primeiros passos: customs primeiro)
  • Acreditar que partículas ou skins mudam seu hitbox

Dieta de informação mid-caça

Dog vence com informação. Monte um quadro mental simples:

  • Qual asa clicou por último?
  • Quem tipou admissão de chave?
  • Qual escada já cheirava a plant?
  • A condição de saída já é plausível?

Se o quadro está vazio, crie info com um tag-and-leave em vez de um tunnel de dois minutos. Sobreviventes usando hábitos de como sobreviver vão punir tunnels terminando gates atrás de você.

Quando ouvir interacts empilhados, chegue. Quando ouvir silêncio depois de progresso, varra o próximo dispositivo lógico, não o último cadáver. Campear cadáver parece forte e ainda perde para portadores disciplinados.

Específicos anti-taser

Leia a página de taser de sobrevivente para reconhecer os ângulos dos sonhos deles. Depois:

  • Jiggle doorframes em vez de commits de corpo inteiro.
  • Force brigas em salas com duas saídas.
  • Depois de um whiff, re-engage instantâneo antes de terminarem a fantasia de recarga.
  • No endgame verdadeiro, faça gastar carga cedo com um fake commit e depois pegue o path real.

Se continua tomando stuns limpos na mesma escada, você está previsível — troque a altura de approach ou atrase a entrada em um segundo.

Jogando vs stacks vs solo queue

Vs stacks: Espere pré-plants e calls coordenadas de Dog. Quebre linha de visão para envelhecer os pings. Derrube um, saia antes do taser rotacionar, bata no objetivo que abandonaram.

Vs solo queue: Espere calls mais fracas e peeks de herói. Punir jogadores de progresso isolados primeiro. Não assuma que toda skin brilhante é competente — mas assuma que todo jogador quieto pode estar carregando a chave.

Mindset e ansiedade

Alguns jogadores temem ser Dog. Customs com amigos removem o holofote. Rode duas caças de baixo risco focando só em rotações e depois queue públicos. O papel é um puzzle de relógios, não um emprego de atuação de jump-scare. Emotes de highlight são opcionais; fugas negadas são a performance real.

Evite “scripts de rage” depois de uma noite ruim. Injectors em Scripts podem deletar a conta em que você tenta farmar badge.

Consciência de economia

Você não compra traps de sobrevivente como Dog mid-papel, mas pode prever quais lobbies acabaram de resgatar códigos e chegaram com bear traps novas. Respeito cedo evita downs duplos no aço. Agressão posterior importa quando os plants deles já foram gastos.

Plano de sessão como Dog

  1. Um lobby focado só em rotações.
  2. Um lobby focado em respeito a traps.
  3. Um lobby de final focado em escadas/saídas.
  4. Revisar atualizações se a ordem de capítulos mudou.
  5. Passar pelos links oficiais em Wiki.

Dog rouba os segundos que sobreviventes compram. Faça cada path de chase um imposto até o relógio do capítulo deles acabar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes e quem joga como Dog.

O que é o papel Dog em Dog! no Roblox?

Dog é o lado caçador do loop 1 vs All. Seu trabalho é pressionar objetivos, derrubar portadores de chave e negar fugas.

Como melhoro rápido como Dog?

Pratique pressão hit-and-rotate, respeite traps, priorize portadores de chave e leia Como jogar como Dog para os padrões completos.

Quais badges importam para jogadores Dog?

Foque em Be Dog e Dog Wins. Rodadas fair-play ensinam mais do que ESP scriptado jamais vai.

Como o Dog deve jogar o capítulo 8?

Controle escadas da prisão, conteste gates e abandone chases longe assim que as saídas estiverem vivas.

Onde fica a página counter de sobrevivente?

Veja a página do papel Sobrevivente mais Como sobreviver e Como tazar o Dog para entender o que lobbies vão jogar em você.